法国魔法部精心准备的半决赛开幕式当然不止金飞侠。
在圆滚滚的它们飞回树上之后,树林仿佛会移动般把球迷们带到一处沼泽之中。
一个黑色的圆球突然砸落在远处的菜地上,一名看不清脸的女巫捡起球,犹豫着要不要把球抛回去。
最后她把圆球紧紧抱在怀里,带着它离开菜地。
光幕形成的沼泽缓缓变成一栋木质小房子,一位骑着飞天扫帚,同样看不清脸的年轻人敲响了房门。
刚才的女巫打开门,块头很大的年轻人向她比划着什么。
哪怕没有语言对白,球迷们也知道这群年轻人是来找圆球的。
心爱的菜地被砸,女巫当然不会轻易归还。
双方爆了争执,最后她掏出魔杖朝年轻人施了个毒咒。
光幕形成的小房子逐渐消失,变回刚才的沼泽。
“第二天”的字幕浮现,昨天挨了毒咒的年轻人已经好了很多,他正在跟朋友们骑着飞天扫帚,把新制作的圆球扔进沼泽另一边的树林。
第三天,年轻人们弄来了两块石头,让它们能够追踪自己并试图撞过来,提升这项扔球运动的趣味性。
资深球迷已经看出来了,其实这就是魁地奇的起源。
沼泽另一边的树林慢慢演化成现在的球门,扔球得分的被称为“抓球手”,而那两块飞来飞去的石头则更换为小球。
随着魁地奇的不断完善,“抓球手”有了“追球手”这个更加正式的称呼,负责干扰的“游游球”也有了“游走球”这个新名字。
魔法投影的光幕画面不断切换,左上角的字幕年份同样加快滚动着。
字幕最终被定格在年,场景回到了最初的树林。
一个多世纪的时间过去,中间的那棵树已经长成参天大树。
但它在风中摇曳的树影之下,似乎彻底失去了金飞侠的踪迹。
世纪正是巫师开始大量捕猎金飞侠的年代,不过还没到现在濒临灭绝的程度。
场景迅切换到树林的上空,坐在看台上的球迷们纷纷下意识抓住椅子或者同伴。
在他们的尖叫声中,一场非常原始,只有进球得分的魁地奇比赛开始了。
中场休息的时候,一位看起来很有地位的巫师从口袋里掏出一只金飞侠,并告诉赛场上的球员们,谁能在比赛中徒手抓住它,谁就能获得o金加隆。
说起来容易,做起来却很难。
金飞侠体型很小,度又特别快,甚至能瞬间改变飞行方向。
不靠魔法徒手去抓,除了需要极高的技巧还需要一定的运气。
可如果真能成功抓住,声名鹊起是肯定的,o金加隆在当时也不是小数目。
当下半场开始的时候,球员们完全忘记了比赛,连守门员也在捕捉金飞侠,观众们则用驱赶咒迫使想逃走的金飞侠回到球场上。
一位前来观看比赛的女巫于心不忍,施展召唤咒把金飞侠藏到自己的袍子里。
那名很有地位的巫师非常愤怒,他以干扰比赛为由罚了她o加隆。
金飞侠早就被她放跑了,这场比赛也因此而结束。
善良的女巫虽然拯救了一只金飞侠,但她却无力拯救所有的金飞侠。
自此之后,金飞侠就跟魁地奇建立了联系。
往后的每一场比赛里,都会有一只金飞侠被放出来。