接下来的两天,谢云帆抽时间做了地府NPC的人物资料整理。
当初设计游戏的时候,他让原画师画了九个角色,一个是玩家,剩下的八个是黑无常、白无常、孟婆、四大判官以及阎罗王。
地府的人物其实非常多,但单机迷宫游戏容量有限,加上时间仓促,初版的《地府迷宫》并没有将整个地府完整地呈现出来。
谢云帆想着,如果将来有机会开发出“全息版地府”的话,他可以将牛头马面、十大阎王、五方鬼帝等等人物,全部加进去。
他会倾尽全力,打造出史上“最逼真的阴曹地府”,吓死人的那种。
要是这款游戏能走出国门,全世界发行,那么,其他国家的玩家,也可以好好了解一下华夏关于“地府”的有趣传说。
当然,想做成这件事,他还有很长的路要走。
由于《地府迷宫》登上手游之家的畅销榜,加上大量自来水的好评推荐,这几天的热度一直很高。
手游之家抽成20%的手续费总算没白抽,首页推荐的大流量,让谢云帆获益良多。每次翻开后台,下载量都在疯涨……
躺着数钱的感觉,真爽!
除了完善地府人物的设定之外,谢云帆还抽时间找来哥哥曾经研发的《格斗大师》游戏Demo,亲自试玩了一下。
这款游戏基于“星云游戏舱”研发,大哥的书房里正好有一台自留的游戏舱,目前市面上已经买不到了,这台还是绝版的。
谢云帆躺进游戏舱中,第一次感受到全息游戏带给他的震撼。
很真实,仿佛亲自来到了拳击场馆。
周围观众的呼喊声,也做得惟妙惟肖。
其实,哥哥的市场敏锐度很高,两年前他进军全息游戏领域,当时全息游戏才刚刚起步,国内只有两三款游戏,是很适合入局的时机。
如果他的《格斗大师》和星云游戏舱能够成功的话,现在的谢星河,也是游戏界的大佬了。
可惜故事的结局是星云集团破产,游戏下架,仓库里积压的游戏舱也卖不掉,成了一堆破铜烂铁。
谢云帆拿这绝版的游戏舱认真玩了玩《格斗大师》的不同角色,很快就发现了这款游戏的致命问题——战斗不流畅,技能平衡做得太烂,厉害的角色能一招秒杀对手,毫无竞技体验感。
从游戏舱出来后,谢云帆无奈地问道:“哥,你是不是最喜欢‘拳皇’这个角色?”
谢星河激动地说:“是的,我觉得拳皇最帅,出拳速度快如疾风!这是我小时候最喜欢的动漫人物了嘿嘿。”
谢云帆不客气地吐槽:“所以,你就把他设计得很厉害,一拳打死一个小朋友?”
谢星河:“……咳咳。”
谢云帆严肃地说:“哥,策划不能有私心,竞技游戏,战斗数据失衡是致命的。而且,这游戏的节奏过快了,刚登陆就直接进入拳击场,玩家没有平滑的过渡期,很难对游戏产生归属感。”
谢星河用力挠头,“游戏节奏”的问题他也不是很明白该怎么把控。《格斗大师》节奏确实崩了,当初统计过,70%的玩家一天内弃游。
谢云帆见哥哥神色沮丧,拍了拍他的肩膀,鼓励道:“哥,你这游戏的内核玩法其实很好,画风也非常棒,设计挺有意思的,回炉重造的话,我觉得能火。”
谢星河猛地抬起头:“你真觉得这游戏还有救?”
这段时间他经历的打击太多了。自从公司破产后,他一直陷入深度的自我怀疑之中,很久没听过别人对《格斗大师》的肯定。
谢星河不好意思地摸了摸鼻子:“不是在安慰我吧?”
谢云帆道:“我说的是实话。全息格斗游戏一定有它的受众,《机甲学徒》这种战斗游戏都能火遍全世界,你这款真人格斗,做好了肯定会受欢迎的。”
谢星河强忍着鼻酸,低声说:“希望如此,我也想让这款游戏重新上市,这可是我花了整整两年时间研究出来的啊……”
谢云帆能理解这种感受。
这款游戏凝聚了哥哥的心血,他会帮哥哥实现心愿的。
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