除了二妹和一凡外,其他人都按要求蒙上眼睛塞了耳洞由四位师兄妹引领通过了扶苏门幻阵。
众人在通过前都向一凡打气加油。“老爸,我们在那边等你哦,加油!”艾璠还向一凡挥了挥手随众人步入幻阵。
在她入阵的那一刻,一凡现这个丫头居然偷偷地摘掉了耳塞。
一凡无奈地笑了笑,他也相信月儿、小妹、艾璠可以靠自己的天赋和能力通过幻阵,一个个天资聪颖,心无杂念,要通过此阵应该不难。
最后外面只剩下了一凡和二妹两人,其他人都消失在眼前,仿佛从未到来过,这就是阵法的玄妙之处。不得不佩服华夏古人的智慧。
做为拥有厚重文化底蕴的一凡,知道长篇小说前后设定不一致是很常见的,毕竟写到后面会舍弃掉一些东西,像《凡人修仙传》一开始设定的四大吃香职业,后面就慢慢废掉了。
第一个是阵法师,在人界阵法师是非常吃香的,特别是在一些宗门、世家里都需要这样的人才,毕竟这些地方都需要布下大阵来保护自身安全,而且阵法的用途非常广泛,可困敌,可杀敌,可防御,可施展秘术等等,所以一个强悍的阵法师对于一个势力来说至关重要。
像齐云霄就算是天赋不错的阵法师,此外每个宗门基本都有阵法师,像边界之战时天南地区还派出阵法师去检查赌战的场地阵法,也看出阵法的重要性。
第二是炼丹师,毕竟修仙者想要快提升修为,那就是嗑药,而各式各样的丹药就是修士的不二之选,但想要将众多灵草灵药炼制成丹药可不是一件容易的事情,除了要有对应丹方之外,还要有高的炼丹手法才能够化腐朽为神奇,这就体现出一位合格的炼丹师的重要性。
更重要的是,越是高阶的丹药,炼制成功的几率就越低下,毕竟炼丹讲究的是心境与机缘,即便是经验再丰富的炼丹师,也不敢打包票说自己肯定能炼制出与自己同等级的丹药。
所以到了后期,丹药即使有炼制成功的,哪一名修士不都是留下自己服用,谁舍得拿去拍卖或交易。
第三是制符师,所谓符箓就是封印法术的特殊符纸,用时激即可,分为初中高三个等级,每个等级又分为下中上三个等阶。符箓的种类非常多,攻击、防御、禁锢、传声等是比较常见的符箓类型。
不同种类的符箓对灵气的消耗程度天差地别,一般常规的五行术法符箓,除了能大幅度节省灵气,也能大幅度降低施法时间。
但培养一名合格的制符师也是极其烧钱的事情,跟炼丹师类似,都是需要用资源堆出来的,寻常势力压根就支持不起这样的消耗,也就只有大家族、大宗门这种存在才会养制符师。
第四就是炼器师。又是一个烧钱的职业,对于修士来说一件合格的法宝对自己的斗法能够带来极大帮助,在探宝过程中取得的一些妖兽材料等也是炼制宝物的基础,此外有些资源是属于不可再生,因此需要确保自己有极高的成功率的情况下再进行炼制,所以说炼器是一件很繁琐,但却又很正常的事情。
特别是一些重要宝物的炼制,材料的提纯等更是麻烦,这种情况就需要那些经验丰富的炼器师来解决这些事情。
像仿制灵宝这种东西,需要多名顶级炼器师来共同炼制,没个三年五年压根就不可能完成这种事情。即便是炼气期修士使用的法器也要耗费初级炼器师大部分时间,代价巨大,所以说炼器师也很吃香。
以上就是修仙界吃香的四大职业,其实也就是前期的时候还提一提,后面基本就没划分那么极致了,像化神、炼虚的韩立既是炼丹宗师,又是炼器行家,简直就是个多面手,所以说四大吃香职业的设定就被舍弃了。
这也同时说明了,打铁还需自身硬,其他的都是辅助手段。有之如虎添翼,锦上添花,特别是自身实力不足的情况下。但到了修仙后期,这四大职业瓶颈就尤为突出。往往会被修仙大神一力破万,轻易吊打,根本就没有可比性。但凡事都有个例,如果这四大职业者出现了惊世天才,突破瓶颈,另立新高了呢?
据史料记载或传闻,阵法有多种,以下是一些着名的阵法及其特点和历史背景:
、一字长蛇阵:形如长蛇,击则尾应,击尾则应,击中则尾皆应。此阵灵活机动,适合迅应对敌人攻击。一字长蛇阵最早出现在《孙子兵法》中的《阵势篇》。这种阵法是根据蛇的习性推演而来,主要用于军事战斗中。
一字长蛇阵由三个部分组成:蛇头、蛇胆和蛇尾。当阵法运转时,如同巨蟒出击,攻击凌厉。攻击蛇头时,蛇尾会卷过来形成夹击;攻击蛇尾时,蛇头会转向支援;如果攻击蛇胆,则尾相连,形成关门打狗之势,将敌人包围歼灭。
一字长蛇阵在历史上也有多次应用实例。例如,在隋唐故事中,罗成轻松破阵,而杨林则在此阵中吃尽苦头。此外,这种阵法在三国时期由姜维改良,并在楚汉相争时由张良使用过。
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、二龙出水阵:由两条长龙般的队伍组成,相互呼应,协同作战,可以从两个方向夹击敌人,使敌人腹背受敌。
关于此阵《封神演义》中提到,陆压真人说:"这二龙出水阵,隐于阵中,龙本阳刚,水本属阴,龙在水中,阴阳相调,万事俱安,一但出水,二龙威势大增,势不可挡,其阳刚之利,是无人能挡住,这就需要稳住二龙,不使他们交合,一但交合,以上所做努力皆付之东流。"
姜子牙:"如何能稳此阵而不?"陆压真人答道:“须寻武艺高强之人,在二龙中间震住他的阳气,使之不能相会,此阵可解。"
、天地三才阵:注重天、地、人三才的配合,前排防御,中间攻击,后排支援,形成稳固的战斗体系。
天地三才阵最早出现在《剑网》游戏中。天地三才阵是《剑网》o年代时的第一个小副本,位于天策府地图右上角。该副本的背景故事中提到,天策府的军师朱剑秋的徒弟商仲永被神策军拐跑,并在飞骏谷里摆下了天地三才阵,朱剑秋因此请玩家去教训商仲永。
此外,天地三才阵在军事策略游戏中也有出现,通常代表着天、地、人三才的概念,兵力被分成三个部分,分别代表天、地、人三才
、四门兜底阵:形如一张严密的大网,将敌人围困其中,四门紧闭,敌人难以逃脱。
四门兜底阵最早出现在唐朝初期。该阵法由东方青龙队、西方白虎队、南方朱雀队和北方玄武队组成,形成包围之势。青龙队负责进攻,朱雀队负责殿后,白虎队和玄武队在中间区域各占一方,攻守兼备。
四门兜底阵的名称也称为四象漯河阵,其阵法构成为青龙、白虎、朱雀、玄武四方排兵布阵,形成包围之势。这种阵法在古代战争中常用于包围和围攻敌人,具有强大的攻守能力。
、五虎群羊阵:以五虎之势猛冲敌阵,强调勇猛突击,适合快打乱敌人阵脚。
五虎群羊阵最早出现在战国时期。五虎群羊阵是一种古代阵法,主要用于心理战和气势上的压制。其名称来源于阵型排列类似于希腊字母“Υ”形,象征胜利的“v”字形。这种阵法通过五虎之势猛冲敌阵,如同群羊奔腾,强调勇猛突击,以强大的气势和战斗力迅打乱敌军的阵脚。
五虎群羊阵的具体应用和效果在历史上也有所记载。例如,在古代战争中,五虎将领各自率领精锐部队,如猛虎下山,使敌人闻风丧胆。然而,这种阵法对将领和士兵的勇气和战斗力要求极高,需要有一往无前的决心和勇气。
、六丁六甲阵:源自道教神秘学说,布置复杂,变化多端,适合迷惑敌人并出其不意地攻击。
六丁六甲阵最早出现在汉代。在汉代《献帝起居注》中已有对六丁六甲的祭祀记载。六丁六甲阵法是道教护法神将六丁六甲的象征,属于上古十大阵法之一,具有强大的军事和神秘力量。
、七星北斗阵:全名为天罡北斗七星剑阵,由七人占据七个方位,形成强大的战斗阵型。