“不对啊,为什么我学ai用侵略来赚钱,但是我的资源居然用完了啊!”
“救、救命啊——阿丽娅——他们骑着大象打过来了!”
阿丽娅抿了一口茶水,心也如这杯中茶水一样宁静祥和。
“朋友,你听说过一个词吗?”
少女那颜色颇浅的嘴唇微微张开,吐出四个字:
“穷兵黩武。”
随着最后一个“武”字从她口中说出,行秋也正式被骑着大象的南亚次大陆文明碾平了都城,再一次被ai吊起来一痛暴打。
行秋没有再开一局,他垂着双手,颓唐沮丧仿佛昨天才去喝了一整夜的酒——实际上也差不了太多,毕竟他虽然没有喝一整夜的酒,但是却熬了一整晚的夜,刚刚勉强才睡了两觉,时间加起来也不过才四个小时。
更别说中途还因为梦见了蛮子惊醒了一次。
“阿丽娅,你不是说这是很简单的游戏吗?”
行秋语带苦涩。
那为什么,他明明开的是王子难度(也就是文明系列的正常难度),面对着ai都打不过呢?
行秋都快被ai锤自闭了。
是他不够聪明吗?
不对啊!他明明是整个古华派中唯一一个悟出了门派传承剑法的人,怎么可能不够聪明呢?
阿丽娅倒是觉得很正常。
文明嘛。
这种游戏,是需要有一定政治历史地理知识才能玩好的,而且,最好是对历史有足够的脉络性的了解才行。
所以说,
这种游戏,最适合的就是经过了九年义务教育,以及三年高中疯狂的学习训练,最后成功达到了一生中知识面的宽广度顶峰的地球人,在高三升大学的暑假开始入手嘛!
行秋也不是不够优秀,单纯就是没有被高中三年的知识灌过顶。
阿丽娅打开自己的虚空装置,在面前投射了个虚拟屏幕:“下一局你看我来玩,这个东西嘛,一点点玩起来就会上手了,其实只要总结出套路来就可以了。”
比如说,和平不能带来和平;再比如说,国土面积能够提高文明的容错率;再比如说,有钱不一定能让鬼推磨,但没有钱,一定会被突脸。
于是,阿丽娅给行秋表演了一波,什么叫高端玩家的操作。
她给国家分工。
对内:沿海港口地区发展贸易,丘陵地带狂推生产力,内陆多山的地带则提升科研发展科技。
对外:边境驻扎大军维护内部和平,顺便有空的话去隔壁溜一圈,靠着求饶发家致富。
就这样,在她的优秀分配下,国家日新月异蒸蒸日上,眼看着就有威加宇内,一统天下的势头——
欧洲某国:嘿嘿,我宗教胜利啦,全世界有一半都在信仰我们的宗教!
于是,漫漫岁月风化了强大的国家,鼎盛一时的文明逐渐转变为历史书上的过去式。
行秋:“……”
行秋转头看向阿丽娅,眼里的神情不言而喻:
你不是说要给我看一波神级
操作吗?
就这?就这?!
阿丽娅:“……”
阿丽娅抹了一把脸:“妈卖批,忘了关掉宗教胜利了。”
她说怎么觉得自己在创建游戏的时候总觉得自己漏掉了个什么步骤。
这玩意的胜利方式也太憨批了!