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第2节(第1页)

刀尖带着血肉被抽出,随后又是一刀接着一刀,疯了似的把她的胸口剜出一个大坑!

血红色的潮水铺满整片视野,随后慢慢变黑。

“您已死亡。”

陶未一下子掀飞了游戏头盔,捂住胸口大口喘气。

刚刚被杀死的太突然也太过真实,连痛感都绝对是百分之百呈现了。她毫无准备,就像真的经历了一次死亡一样恐怖。

“搞什么东西?!”陶未盯着掉在地上的头盔,“惊悚悬疑游戏,竟然连痛觉都不调一下吗?”

她玩过几万款游戏,还是第一次碰上看起来比现实还要真的游戏。

但奇怪的是,当她脱离游戏的刹那。那种深切到刻骨铭心的死亡之痛,便很快如梦一般消散在记忆中了。

无论在如何努力回想,都无法回忆起当时的恐惧的痛感。

家里舒适的环境很快让陶未的情绪平静下来,她从专业角度分析,推测大概是这个神秘的游戏厂商设置了类似“真实幻觉”之类的体验感。

不过再怎么真实,也都是假的。

她喝了一大杯冰水,脚步不自觉地转回了游戏头盔前。

她对有趣的、奇特的游戏没有抵抗力。

何况还是制作如此精良的?

不就是玩的时候疼了点?但那都是幻觉而已。而且不得不说,因为痛感真实,她在游戏里的体验感也“蹭蹭”往上涨。

现在只是站在这,陶未就忍不住回忆游戏里的内容。

她想的没错,那地方果然不是什么正经监狱,是关押怪物的监狱。

第一幕的“我在哪儿?”,也许就是让她搞明白这监狱里到底是什么情况。

怪物是哪里来的?为什么她一个普通人会和一只怪物当“狱友”?她怎么会在监狱里?剧本名称的那座小区又会在哪一幕出现,扮演了什么角色?

这些问题像小虫子一样钻进陶未的心脏和大脑,很快压过了已经完全虚无的面对死亡时的惊恐和剧痛。

“不就是把死亡做得逼真一点了而已,又不是真的死,没什么好害怕的,多死两次不就习惯了?”

陶未去厨房吞了两大筷子鱼肉刺身,重新捞起头盔扣在脑袋上。

重新启动。

再睁开眼时,是熟悉的那间牢房。

牢房面积很小,只有四五平方米的样子。内部设施只有一张上床和一个没有盖子的挂壁马桶,一眼就可以望到头。

这一次,她睁着眼睛没动。在心底一边读秒,一边快速整理首次死亡时的细节。

杀死她的东西一直呆在上铺,力气很大,虽然形象怪异,肢体扭曲,但仍然能看出那大概率是一个成年女性。

——一个很像被肢解折叠后又动起来的成年女性,一个明明应该死亡却仍然能杀人的怪物。

如果是怪物,要么是她触发了必死flag才会攻击她,只需要找到游戏里的“规则”并且避开就好。要么就是无差别的“开门杀”,但无论是哪种——

突然,陶未呼吸一顿。

她的上铺边缘处,一颗头缓缓探了下来,紧接着是翻转180度的手臂。

那四肢全断的女人像蛇一样爬到了陶未头顶的床板上,冲她“嘿嘿”一笑。

“新的垃圾,必须得塞进垃圾桶里!”

5秒,这尼玛果然是开门杀。

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