第五次,陶未躲过首攻,一拳将女人的头打翻,紧接着以极快的速度抢过水果刀,开始进行切割运动。
女人的部分身体被塞进垃圾桶后她会变得狂躁,所以最好的办法是切下来重要部分,分批扔进去。
但陶未对切人相当不熟练,这次她刚切到胳膊的部分,就被女人挖出了心脏。
陶未越挫越勇,第六次第七次第八次…。。
她目光冷然,全神贯注,女人嘶哑的尖啸和血腥的场景已经完全无法撼动她的心神。
她就像一台会自主学习的尖端仪器,在一次又一次重启中逐渐走向绝对精准的动作。
终于!在第十一次重启时,陶未平静的躲开首攻,拿到水果刀。接下来无论女人用何种方式、从哪个方向攻击她,陶未连看都不看就可以迅速躲过。
刀尖仿佛在她手里开出了绚烂的花,怪物在一片花海中被切割成了几部分。
女人震惊了!头顶冒着红光的监视器后同样爆发出难以置信的吸气声!
“别这么看我,”陶未居高临下看着垃圾桶里的头颅和四肢说,“你骂我那么多次,我切你那么多次,咱俩扯平了,不是吗?”
垃圾桶彻底将怪物困住了,因为空间有限而只能丢在外面躯干也完全无法对陶未造成了威胁。
她成功了!
耳边同时传来系统的机械音,“恭喜您已学习新技能[小型刀具入门术]。”
陶未看着手里的水果刀一顿,任谁在死亡线上来回重启十多次,都能玩明白这把小刀吧?
要怪只能怪这游戏做的太逼真了,无论是对肌肉的控制,还是用刀时的方式,感觉都和现实没什么两样。
陶未有种错觉,就算现在离开游戏回到现实,她也能拥有用“刀具将人类切开”的技能。
忽然,视线扫过什么,将陶未的注意力吸引了过去。
她凑近了躯干胸口处,发现上面印制着一串被血糊住的数字。
——D5305。
不会吧…?
陶未立刻低头,果然在自己身上看见了同样的橙色囚服,还有那一串相同字体的数字——D5308。
原来角色名就是她的囚犯编号,她扮演的角色居然是一个囚犯!而怪物也真的是她的狱友!
地上喷溅的血更多了。
确认那东西暂时无法移动后,陶未握住刀,尝试着在意识海里呼唤,“游戏系统?”
机械音很快回应了她,“我在。”
陶未看着眼前仍旧挣扎的怪物问道,“你之前说是可以存档回档的对吧,没有按键,我要怎么做?”
类似的即死flag后面肯定还有很多,她总不能每死一次就重开吧?
机械音给出了答案:“您在游戏内,只需要上下连续抚摸任意门上的门把手三次,即可存档。死亡后,您将默认回档至最后一个存档点。”
原来是这样,虽然上下摸三次门把手有点奇怪,很像变态,但在这款游戏里似乎莫名贴合。
陶未点点头,又问了一个最关心的问题,“那回档有次数限制吗?”
在某些游戏里,例如马O奥,死亡是有次数限制的。一旦超过设定的次数,就会从原地复活变成回到最初点复活,前面所努力打通的关卡将全部作废。
read_xia();