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精神压力啊…。。或许以这一社会热点作为主旨,开发一款惊悚类现实主义游戏也挺不错的?
但陶未很快否定了这个想法,不为别的,只因为惊悚游戏太小众了。
尤其是全息网游发展至今,游戏世界越做越真实,很多人都受不了太过于沉浸的恐怖画面。
即使她本人非常爱好这一类,但做出来也不可能赚钱的。
陶未遗憾抬手,刚要彻底关掉光屏时,门外忽然响起一阵清脆的铃声。
透过智能猫眼,快递员90度鞠躬并礼貌微笑,“您好,您的147件快递已送达,感谢您使用通通速递服务。”
一百多件大小不一的纸箱,里面装的全都是各种各样类型的游戏。
陶未本身就是个游戏狂魔,平时闲着的时候大多数时间都在打游戏。
她玩国内外的新游戏,也玩很多年前、早已在市面上消失的老古董游戏。
这已经数不清是她买的多少批游戏了。
很快,乱七八糟的纸箱和已经被淘汰的游戏主机,全息舱使用的游戏光卡,还有年代感颇强的游戏卡带,这些东西像小山一样堆满了门厅。
陶未累的撑着膝盖缓了好一会儿,才慢吞吞的把脚从纸箱堆里抽出来。
下一秒,随着她的动作而“哗啦啦”散开的纸箱里,忽然滚出一个黑乎乎的玩意儿。
“嗯?这是…。游戏头盔?”
纯黑色的半包式头盔,表面泛着冰冷的金属光泽。重量很轻,下方还坠着一个用来连接外开关的手部指环。
陶未下意识将头盔拿了起来,翻来覆去没有看到游戏厂商的标识。
她不记得这一批自己买过这东西,而且说实在的,游戏头盔虽然在全息游戏爆火的时候风靡了一阵,但很快被更先进且性价比高的游戏舱杀的片甲不留。只在市面上流行了很短的一段时间,就被彻底淘汰了。
适用头盔的全息游戏并不多,好像也没有特别出名或是小众口碑高的游戏。
也许是她顺手买错了?
算了无所谓,买都买了,玩玩看。
万一真有沧海遗珠呢?
她恋恋不舍的把没吃完的鱼肉放回保鲜柜,随后拎起头盔来到书房,在舒适的单人躺椅上躺好。
这种头盔佩戴方式很傻瓜,一共只有两部分。
一部分是半包式头盔,扣在脑袋上就行。另一部分则是外接开关,统一是指环的样式。
这种指环能够监测玩家身体的情况,一旦因为过度沉浸或在一些游戏里出现无法退出、高度受惊、心率异样等情况,指环便会在外强制切断头盔的电源,并通过连接线将头盔强制弹离玩家的脑袋。
玩家也可以通过用力按下指环上的外接开关,而使自己瞬间离开游戏。
总之,防沉迷,防bug,还防穿越。
陶未将电源线插入椅子上端口,躺下将头盔扣好,按开了食指上的黑色指环。
下一瞬,她身体猛然一空,一道毫无感情的机械音传入脑海。
“欢迎来到《怪诞剧本》游戏世界。”
“在这里,您将扮演不同的角色,参与解决各种各样的怪诞事件。”
嗯?这就开始了?这是哪个小公司出品的,怎么简陋的连开场动画也没有?