比如某次的四级考试中,作文的题目是要求给「schlic」提意见。
明明是学校医院,结果被无数人看成了对「teen」食堂的意见,写的那叫一个迷惑。
还有某次六级考试,题目是要求写sul,也就是灵魂的美,有人翻译成了sup,汤的美味。
一个好好的形而上的灵魂,变成了菜谱大讨论。
“不管用什么软件,背单词都是无聊的。”安夏先降低了对方的预期。
她有同学为了玩纯英文的《红警》,确实为此努力学英文,最后过了六级。
但是大多数人,看着那些武器名称单词,直接把它们转化成了实际的攻击力,并不在乎它们到底叫什么。
安夏开玩笑说:“想最快逼人学会语言,最快的办法大概是把他扔到举目无亲,只能说当地话的地方。”
“我们也知道,不过,能提升一点兴趣也是好的。他们现在都是为了应付出国考试去的,能塞多少是多少吧。”
开发这个软件并不算太难,安夏当初为了背单词,用过不少背单词的软件。
她设计了一个人机对话的纯文字程序。
首先,用户可以根据自己的爱好选择计算机的性别——也就是几张美女帅哥的照片,每个性别有十个不同的角色可选,可甜可盐,温柔的、知性的、霸道的。
他们会首先提出问题,用户在对话框里打出对应的回答,系统会根据这个回答的正确与否,展示该角色的不同角度、不同衣服的照片。
每个角色可以挂不同的题库,如果用户专一。可以把题库都挂在一个人身上,全部对话都跟他完成。
如果用户想法比较多,他可以每个角色都挂一个题库。
由于用的图,都是安夏找专门的画手画的美人,不用担心侵权,而且是绝无道德瑕疵的理想型,程序员还贴心的为选择多个角色的用户设计了修罗场的触发机制。
用英语讨论「我昨天看见你和她在一起!」「不,我没有,听我解释!」这对于许多人来说,那可真是太刺激了。
这个程序的关键点就是需要用的资料,由学校提供,其他部分比较简单,主要就是跳转合适的剧情和对话。
培训学校的老师们也很努力,把本来很正经的对话,比如衬衫的价格是九镑十五便士。
改!
改成:你太粗鲁了,我这件衬衫很贵。
触发剧情的关键词就是:九镑十五。
回答对了之后,就会有一个穿着被撕破了衬衫的角色图片出现。
根据角色性别不同,穿破衬衫摆的姿势和对玩家说的话都不一样。
答对次数多了,好感度提升,还能再解锁新花样。
不少人深度沉迷其中。