“正在导入模组【十八层电梯】,请稍后。”
温柔的电子声从遥远的黑暗里清晰传入耳中,方絮睁开眼,在并不妨碍视线的黑暗中看见一张标准a4大小的纸飘落在她眼前。
她伸出手接过那张纸,看见的是一张写着标准宋体字台头的报告。
《沉浸式跑团治病人设简报》
姓名:方絮
性别:女
职业:警察
力量:85一拳一个小朋友。
体质:45健康的体质。
体型:55中等匀称的体型。
敏捷:20跛脚,以至于在危机时刻很难行动自如。
外貌:60小家碧玉的外貌。
智力:50偶尔会出现的灵光一闪。
意志:60正常人会有的自制力。
教育:65学习成绩不错,甚至是985211本科生或普通大学研究生。
幸运:60然而论起幸运实在一般。
除去这些数值之外,纸张的背面还有更加眼熟的,诸如侦查、聆听、图书馆使用等加点技能选项,还真是和报告的标题一样,直观地说明它真的就是一张“卡”,一张她需要扮演的“人设卡”。
以数字的大小直观展现一个人在游戏中的需要展现的特点,以及决定剧情或是命运的走向,就是俗称为“跑团”这种游戏的魅力点之一。
对于这个她并不陌生。
在大学时候她的舍友就是爱好者,还拖着她们其他三人一起玩过几回,让她对这种游戏有了一个大概的了解。
不过为什么有疗养院是用这种方式治疗病人啊!
骰子
方絮纠结地盯着这张纸看了半天,最后自我宽慰一句,虽然是游戏,但是总算不是被关在那不见天日的病房里了。
先看看这游戏到底是怎么个沉浸感受法。
她兴致勃勃地试图找笔,亦或是其他可以书写的东西,然而漆黑的空间里只剩下她和手中的这张纸。
如果没有记错的话,跑团正式开始前应该还有相当重要的设置人物环节,但现在她手上拿到的这张“报告单”是已经填好数据的状态。
依照警察的身份进行了部分技能加点和职业加点,并在人设的背景栏目里写上“因工伤退居二线,转为文员”的字样。
这一点恰好和她只有20的敏捷对应上。