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第十四章(第3页)

“洗切的人要根据菜单选择对应的食材,而负责炒的人则是要掌握好火候,就是根据上面的进度条来放调料和出锅,多了或者少了就会没炒熟或者炒焦了。”

随着泽田弘树的解说,画面上的小人也分别演示了‘完美作品’和‘失败作品’的结果。

而且随着关卡的变化,难度也会跟着不断上升,从一开始简单的一道菜,到最后要同时做数道复杂的菜。

……真的是相当完善且天才的创意。

完全看不出是小学一年级生能做出来的。

别说是小学生了,那些专门设计游戏的人,都不一定能做出来。

“看起来很有趣哦。”

就连身为大人的诸伏景光都真的想玩玩儿看了。

“那我们就开始吧!”

泽田弘树迫不及待的完成了设定,接着掏出手柄。

跟其他手柄游戏一样,前后左右是移动键,然后另外一边的四个按键则是控制键。

所以高月悠很快就上了手。

前面几关他们都非常顺利的通过,但是等上了难度之后,失败的阴影就开始将人笼罩。

不是火候没掌握好,就是备菜的时候搞错了。

厨房外顾客们的怒火都要比厨房里炉灶上的火烧的更旺盛了。

高月悠隔着屏幕都能感觉到那些像素火焰的愤怒。

可不是呢,任谁点了猪排咖喱被上了生姜块、点了汉堡肉结果只有蔬菜疙瘩,都会火冒三丈吧。

眼看厨房又一次被客人愤怒的火焰笼罩,高月悠丢下了手柄。

“不行了不行了。”

泽田弘树也在一旁怀疑人生。

他设计的时候怎么没觉得这个游戏这么难。

到底是哪里出了问题呢。

少年哪里想得到,设计程序的运行,和实际上手能不能跟得上是完全不同的两回事——不然也不会出现那么多:

脑:我会了!

眼:我会了!

手:你们会个屁!

的情况出现了。

少年垂下头,肉眼可见的失落。

他制作这个游戏,是真的想跟人生第一个交到的朋友一起快乐玩儿游戏的。

而不是像现在这样,两人一起被失败的挫败感笼罩。

这时,诸伏景光主动拿起了手柄。

“弘树君,我可以这么叫你吧?”

“啊……嗯。”

泽田弘树看着这个‘成年人’,有些茫然的点了点头。

“可以跟我一起玩儿么?”

“可、可以是可以,但这是个很失败的游戏哦。”

“怎么会,我觉得很有趣哦。”

诸伏景光说着拿过了原本属于高月悠的手柄。

“来吧?”

“嗯!”

说到底泽田弘树还是想跟朋友一起玩儿的,现在诸伏景光主动提出,他当然不会拒绝。

再次开始的游戏前面同样顺畅,到了后面虽然也是花式失败,但因为是诸伏景光和泽田弘树打,多了高月悠在后面比比划划,气氛还是比之前好多了。

再加上诸伏景光作为警校优秀毕业生,反应能力和抓时机的能力也比泽田弘树和高月悠要好,失败的次数也比一开始要少。

眼看着一个个关卡被通过,泽田弘树兴奋的脸都红了。

跟朋友一起玩儿,真的太快乐了!

因为太过快乐,他们甚至没有注意到房间里不知何时又多了人。

一直到餐厅再次被客人的怒火笼罩,gaover为止。

一直没出声的客人发出了声音:

“这个好有趣哦。”

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