人体的力量增长,也是如此,当自身的能力数值达到一个瓶颈期后,
十这个数字恰好是肖身体属性的阈值,能力数值一旦达到o点后,级的作物就彻底失去了作用。
低级的概念作物无论吃多少,都无法提升一点数值上限,所能起到的作用,也只有恢复自身消耗了,
在这种情况下,想要继续提升能力数值的上限,就必须使用更强大的概念作物,
而增加两点的数值级概念作物,其上限依旧是十,并且不能和级果实叠加。
也就是说,级果实能增长的极限数值依旧是o点,哪怕是通过服用级果实增长到了o点数值,上限依旧是o点。
如此一来,肖就有了一个可以精准划分力量等级的数据基础,
基础的点属性就是级作物,两点就是级,以此类推,上限就是o级。
而一颗可以增长o点数值的概念作物,肖将其命名为一阶作物,
之后依旧是递进的方式,不过数字则是原本的o倍,级是o点数值,级是o点数值,上限依旧是o。
当达到oo点数值的果实则是二阶作物,等级再次递进,级是oo点数值,级是oo点数值。
每次进阶的增长的数值都需要增加o倍的数值,
一阶是o点到点数值,
二阶是oo点到点,
三阶是ooo点点,
……
以此类推,方式虽然粗暴,但却简单明了。
精准划分了概念作物的阶级,
明确定下了每一次种植概念作物需要多少力量凝聚种子。
而这一切,都是为了推导出更精准升级方式,拒绝任何意义上的浪费。
毕竟,小世界的肥力每一点都无比宝贵,绝对不能像之前那般随意浪费了。
甚至,肖每减少一点浪费,都是在自己取得最终大罗道果的神座下放上一块牢固的基石。
小世界本就拥有精准分割概念力量的能力,而被肖确定了精准的数据后,一个类似系统版面的东西就很容易被打造出来。
姓名:塞巴斯蒂安·肖(肖阳)
身体:(自身强度,力量,度统合属性)
耐力:(恢复度,耐力,持久力统合属性)
精神:(灵魂,精神,智力统合属性)
能力:能量吸收(四阶级),维度农场(等级:???)
(ps:维度农场,自然是肖对小世界的命名,而这个名字则承载着肖对自己小世界的一份期盼。)
以肖现在的身体素质,不在能力的加持下,身体的各项指标没有一个过百的,这还是融合了四合院肖后的数值。
当然,这个数值其实很是虚的,他主要战力还是来自哪高达四阶的能力,
能力动后,肖的基础属性就会爆炸式的翻倍增长,根据肖的测试,按照之前走四合院肖时候的爆,一拳的力量可能达到位数,
但能力本质就是个放大器,无论多么强大的能力,本质上还是在基础属性上进行增幅的。