“他闲着无聊,天天胡闹。玉皇大帝没办法,给他找了点事做,让他去看管蟠桃园。结果……猴子看见桃子,当然忍不住想吃了。”
“蟠桃园的仙桃都非常珍贵,是王母娘娘派人看管的,孙悟空才不管你这桃子多珍贵,一口气,把大桃子全给吃了。”
台下的同事们听到这里,不少人都在憋笑。
果然是只“泼猴”,到处捣乱啊!
“听说,蟠桃大会有好吃的,机智的孙悟空就用了个计策,把来参加大会的人全部骗走。自己跑去蟠桃会大吃一顿,还给花果山的猴子们打包了一堆好吃的回去。”
“听说太上老君的丹炉有仙丹,他顺路过去狼吞虎咽吃了不少仙丹。”
“这下好了,整个天庭都被他搅和得一团乱麻。”
“玉帝气不过,又派人去收拾他。孙悟空直接打上天庭,整个天界,居然没人是他的对手。”
“这就是我们游戏的第一篇章——大闹天宫。”
台下的人越听越觉得疑惑。这只猴子,简直无法无天了啊?谁都不是他的对手,比爽文男主还厉害。
一开始,大家听谢云帆说主角是一只猴子,还以为他要做小动物养成游戏呢。结果,这只猴子可不一般,这战力……太牛逼了!
做成热血战斗游戏,想想都很爽。
谢云帆道:“我刚才描述的,只是前期的大概剧情。我们这款游戏,是关卡策略战斗手游,第一篇章讲孙悟空的个人经历。”
“孙悟空就是玩家主控的角色,玩家可以控制它去爬花果山,逛水帘洞,去地府改生死簿,去天界跟各路神仙战斗。”
“第一篇章,初步计划分为七个关卡。”
“关卡组负责设计,第一关·花果山,设计成挑战关,让玩家操控孙悟空,去爬山寻找水帘洞,找到之后触发美猴王剧情。”
“第二关·拜师学艺,拜师菩提老祖,师父给他取名为孙悟空,并获得技能筋斗云、七十二变,也是后期的核心技能。”
“第三关·大战牛魔王,单人boss挑战关,孙悟空和牛魔王单挑。”
“第四关·龙宫寻宝,做成龙宫副本,打小怪、找宝箱,最终击败四位龙宫boss,获得本命武器如意金箍棒和装备步云履、紫金冠、黄金甲等。”
“第五关·生死簿,孙悟空勇闯地府,打十代冥王,改生死簿。”
“第六关·齐天大圣,天庭派兵捉拿他,被他打回去好几次,做成压力关卡,玩家需要不断赶走前来捉拿他的天兵天将。”
“第七关·蟠桃盛宴,孙悟空大闹天庭,一对多的难度战斗关卡,玩家需要操控孙悟空和大量NPC决战。”
“最终,玉皇大帝迫于无奈,请如来佛祖出山,如来佛祖和孙悟空打了个赌,赌他飞不出自己的掌心。孙悟空赌输了,被镇压在五行山下。”
“第一篇章到此结束。”
谢云帆打开PPT里的关卡列表。
7个关卡,有详细的boss、小怪资料,以及背景设定和详细要求,关卡组的人看到这里面面相觑。
爬山下海、上天入地……
猴哥啊,你是玩了个爽,我们关卡组要头秃了!
文案组的叶翔越听越兴奋,他写了那么多剧本,第一次看见“孙悟空”这样好玩的人设,真是胆子肥,上天入地什么都不怕,谁来欺负他,他就打回去!
人类社会,做什么都要讲规矩,小时候听父母的,上学了听老师的,工作了听领导的……孙悟空倒好,谁的话都不听。
连寿命都要自己做主!
甚至想跟天地同寿,自封为“齐天大圣”。
这样一位“超脱于世俗之外”的主角,小孩子们肯定会特别喜欢,成年人,也能从他身上看到敢于打破常规的勇气跟豪爽。
作为编剧,叶翔可太喜欢孙悟空了。