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第1场战役8(第2页)

只有在即将突破的那一刻搭建,效果才是最好的。

……他以为自己已经能正确评估临时同伴的实力,不料终究还是小瞧了她。

说时迟那时快,中级箭塔射出箭矢,击杀刀兵。

至此,对手仅剩最后一人。

而玩家跟敌军之间隔着防御建筑,生命值为满额100。

“过关了。”海无涯心里一松。同时,一股羞愧感莫名涌上心头。

整个战役过程中,他是真。一点忙没帮上。

就连方才云烟询问,万一篱笆破损,是否愿意挺身而出,他都忙不迭拒绝。

事实上,云烟的要求并不过分。

对手只剩两名,而且都已残血。哪怕站着挨打,都能轻易挺过去。偏他胆小,一听说要他加入战斗,便想也不想回绝。

这回运气好,遇上了云烟,侥幸过关。以后进副本怎么办?他能指望谁?

想到这,海无涯无比茫然。

其实云烟问海无涯愿不愿意扛怪时,考虑的并不是“如果不能尽快适应,迟早会被游戏淘汰”之类。

在她看来,其他玩家交出三张卡片,理应把他们带过关。

至于交易结束后能再活几轮,那就不是她该操心的事。

之所以问一句,纯粹是想节约材料……谁让世道艰难,用卡的速度比烧卡还快。

**

哪怕是第三日,敌人依然没能触及云烟,更别提制造伤害。另一边,子熙等人对敌却没那么轻

松。

在三名盾兵的保护下,五名刀兵状态完好地出现在玩家面前。

子熙大手一挥,示意其他人不做抵抗,快速退开。

没有玩家干扰,八名敌方士兵围住初级箭塔,尽情攻击。

“上!”子熙一声令下,西野、盾兵齐上阵。

弓箭手和箭塔疯狂射箭,不敢停手。

子熙也不闲着,跟着冲上前,围攻血量最少的敌人。

破坏建筑被打断,小兵转头跟玩家纠缠。不料它们刚回头,玩家就迅速撤离,毫不恋战。

对手跑了。小兵思考一秒,没追,转过身继续搞破坏。

这时,近战玩家阴魂不散地围过来,继续攻击。

敌军回头,一名盾兵被击杀,玩家又一窝蜂跑远……

操作重复数次,系统兵每次都上当。

初级箭塔血量飞降,没一会儿功夫就掉到21200。

第二名盾兵生命值耗尽,倒在地上。

“稳住,我们能赢。”子熙的嗓音适时响起,使人倍感安心。

“轰——”一座初级箭塔生命值耗尽,化为废墟。

不用子熙提醒,玩家们自觉退开。

敌人不由分说,围住旁边的箭塔,把它定为下一个目标。

接着,玩家们重复之前的操作,奋力搏杀。

第三名盾兵,第一名刀兵,第二名刀兵……

等到还剩三名刀兵时,第二座初级箭塔轰然倒下。

民居、祭坛、商店附近还有两座箭塔,如果可以的话,子熙很想把它们挪个位置。

不过可惜,开战前能随意调整建筑,

开战后位置固定。建筑只能矗立在原地,一直到战斗结束。(注)

破坏初级箭塔后,敌军把目光挪向民居。

子熙面色一沉,高声道,“一人牵制一只小怪!其他人集火输出!”

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