程彻趁着对方遭遇缓无法上前换血的空隙,抓紧时间压低小兵血量,避免被宙斯抢二磨损掉过多生命值。
“真细啊,”nofe赞叹道,“把1级熬过去就好受多了。”
当前这组对线,酒桶能从2级就开始压制杰斯,直到对方做出星虫!
程彻比杰斯晚了蛐蛐几秒钟就升到2级,当即再度朝着宙斯交出滚动酒桶。
zeus明白对方手里还捏着e肉蛋葱鸡没交,自己如果故技重施再切锤形态苍穹之跃跳小兵,空中就会被啤酒人拦截下来!
因而他选择点出,普攻接能电荷,飞快打出4次普攻,同时步伐还在接近程彻。
任谁来看,也得承认走砍美如画!
杰斯熟练度可见一斑!
待酒桶主动上前交出肉弹冲击,宙斯再切成锤形态开。
这样纵使宙斯被控制住,但【闪电领域】依然能灼烫酒桶的血量,将伤害最大化!
程彻顶晕对方也不多贪,跟上自动附加的普攻,扭头就往后撤。
宙斯可不愿意让他跑掉,极限距离苍穹之跃锤击上来,哪怕抗了数只小兵,也硬是要继续对拼!
本轮换血结束,双方损耗的生命值半斤八两。
程彻的优势是还能靠被动获得源源不断的补给,一点点将生命值补充上来;宙斯的优势则是线权。
杰斯的推线能力有目共睹,况且刚才还吸引到小兵仇恨,更是加剧对线进度!
“两边处理也太到位了,”zefa感慨连连,“换血全是博弈,失误都控制的很少……”
跟网球类似,1o1也分为受迫性非受迫失误。
两名围观教练看得清楚,双方上单的非受迫失误近乎为零!
就是让阿尔法狗过来,在近几分钟的对线里也很难做得更好!
程彻神态认真,卡着被动冷却完毕的时间向前丢出滚动酒桶。
这次他并未再去强行消耗杰斯。
因为程彻注意到zeus悄无声息挪到兵线侧面。
从现在起,他想要消耗杰斯,就注定无法磨损兵线血量。
按理来说这才是对线的正确站位——尽可能不让对手连人带兵一起消耗。
但宙斯先前可不是这么做的。
程彻认为事出反常必有妖,略一思忖便想明白其中根源。
对方是有意为之。
前期故意跟小兵站在一起,哄骗自己从1级就开始换血!
明知杰斯补给能力差劲,还要执意换血……
意图昭然若揭!
必然是越塔!
程彻只是通过宙斯一个反常的细微动作就预想到可能生的危险,他这才放弃消耗杰斯的打算,开始磨损小兵血量。
果不其然,待杰斯将第三波小兵推进塔,程彻所在的上一塔侧后方草丛里就钻出一只盲仔!
正是oner!
程彻早有准备,先朝着扎堆涌进来的远程兵丢出又一只滚动酒桶,任凭啤酒花酵。
自己则缩在塔内,想要跟炮塔合体。
oner拉近距离后率先出手,鼠标准确越过防御塔点到程彻身上,跟天音波接e拍地板。
程彻交出闪现拉开身位,整个人站在自己适才丢过的滚动酒桶上!
oner交出二段q飞过去,却又投鼠忌器,生怕啤酒人一肚皮顶中自己再引爆q技能,配合防御塔攻击把自己留在塔下。
只好在回音击空中交金钟罩去调转方向贴近杰斯,想要把程彻的技能骗出来。
但程彻压根就不着急。
他故意等上一瞬,就跟看消愁表演一样,目睹盲僧贴向宙斯,这才交出肉蛋葱鸡!
两道金光接连闪过。
抗塔的oner撤到炮塔射程边缘,避免被酒桶击晕;而宙斯则来到程彻侧翼,炮形态qe命中,开着提升攻,想要切锤形态往程彻脸上敲!
但是在千钧一之际,程彻先前埋设的滚动酒桶生爆炸!
并且程彻适才的肉蛋葱鸡固然没有命中t1上野之中的任何一人,可是撞死了两只斌!