趁着有被动效果的加成,季渊冉果断开E,被瑞雯躲掉后,他没有撤退,而是继续上前追击。
用Q技能打出了一段伤害,瑞雯扭头用三段Q来消耗打击,又用W减少了第三段击飞效果的伤害。
两个人相互换血的时候,茗涵的拇指抖动得飞快,脑海里快速地记录着看到的数据。
血量恢复每秒1。9,每一次技能后好像都有强化平A的效果加成,但是她的攻击速度只有0。63,和满被动的季渊冉差了0。39,所以接下来的打法应该……
季渊冉没能打过他,带着腐败药水出门没有伤害,一波换血之后,已经被瑞雯打残,要不是用Q技能回到了安全位置,真的就要把一血给送出去了。
这不是季渊冉平常的打法,平时和瑞雯对线的时候,他都是用E技能打消耗,等
到了合适的血线才会选择硬刚。
但是为了能让茗涵看到对面的伤害,计算出她想要的数据,这才硬着头皮打了一套。
按下B键回城,季渊冉说:“这下看清楚了吗?”
茗涵点点头:“没问题,七分十六秒,保证你拿一血。”
???
这么自信?
FirstBlood!
不等季渊冉上线,就看到双人路少了个辅助,AD也只剩下最后的一点血。
茗涵又改口:“好吧,保证你拿二血。”
DoubleKill!
好不容易回到塔下的AD也被对面给终结了。
……
你们这些人哦,是故意来砸场子的吗?
“三血!保证你拿三血!”
挺直了后背,茗涵化身游戏小助手,对线的时候,在旁边不停地告诉季渊冉对方的意图和危险走位点。
“她现在攻击意图明显,应该只是想用第三段位移消耗你。”
“打野在中上段游走,有73%的几率一会会配合打野塔下强杀你。”
“她的血药没有了,你可以E她,只要她的血量降到671以下,强行塔下开团,她360的移速配合她E技能260的位移距离不足以让她逃走。”
玩游戏需要的不止是操作,像茗涵这种详细的数据也很重要。
有了数据,就能够预判什么时候可以动手,保持什么样的距离能够让他吸引更多的仇恨值,弥补换血的损失。
每一句话都听了进去,这场游戏,似乎并不是他一个人
在玩。
一波兵线进塔,从三角草丛摸过来的德邦总管果然从后面来了波包夹。
季渊冉之前的打法一定会是集火瑞雯,试着强行换掉她的人头,但是根据茗涵刚才的估测,他选择了相信。
瑞雯E技能进场,W打出控制效果的同时,季渊冉火速按下了闪现,同时Q到了敌方残血后排兵。
刷新了Q技能的冷却时间,拉开了他们两个人的距离,在瑞雯抗塔的同时,用W挡住了德邦总管的突进,最后在脚下和塔下草丛丢出E,直接给了他们两个人标记。
接连两段Q技能,抗塔的瑞雯直接被收割,德邦总管也被满被动的第二段位移打成了残血,最后靠大招的【缴械】收割人头。
DoubleKill!
拿到两个人头的时候,季渊冉几乎是同时喊出了一声:“牛批!”