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请跳过第一卷战力能力魔法武技图鉴及部分设定(第2页)

一位贵族可以在家族的指引下出生就变为【贵族】

能力

和技能区分,能力是掌握一项技术的体现,也有一定的被动效果。

如白乐和小雪这一对家伙在满脑子想着对方的时候突然领悟了【直感】

农民天天种地就会领悟【耕种】

练剑就会学会【剑术-直剑】之类的

现在大家在的科伦城

【科伦城】

【隶属于斯瓦迪亚】

【中小型城镇,常住人口约k人】

【实际管理者】子爵,艾德蒙·德·蒙特福特

公会战力

o名ss级冒险者

名s级冒险者(原ss,退役后下降为s,武器店店主艾尔蒙·格雷文)

名a级冒险者(公会会长和副会长,以及一名在编a级(原ss级,未退役,导致多年评定都下跌的特纳老爷子))

名b级(艾丝小队占位,但除莉莉和艾丝外,艾德,昆恩,娜拉均是其他城镇考核的b级)

名c级冒险者

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o名d级冒险者

o名e级冒险者(含o名村民)

冒险者等级

四个国家各不相同

斯瓦迪亚的标准为sss-f

f级,级以上就可以申领,e,达到o级后可以申领,d级,o级后可以申领,c级,o级后可以申领,b级o级,a级o级,s级o级,再后面我没编出来

【第一卷全出场魔法武技】

元素魔法

火系魔法

【火球术】

火系魔法的基础,将火元素凝聚成火球后射而出

【炎阵】

【火神枪】

火系魔法,使用者集中火元素并将其前段压缩成尖锐状,具有不俗的单点穿透能力,熟练度高的使用者可以随心所欲控制火神枪的来去

风系魔法

【风刃】

风系魔法,向周围的风输送魔力,得以在强化风的力量和度的同时利用风来进行攻击,风刃的度和威力取决于风的大小,不同季节的风可以产生不同的效果

【化身为风】

风系辅助高阶魔法,随风而动,不仅仅是加或增加敏捷性,让施法者在一定程度上与风融为一体,从而获得风的特性。熟练度高的施法者可以完全融入风中,不留痕迹,无声无息

【微风浮动】

可以驱使风元素在身边打转,让身体获得短暂的加,特殊用途:散热,驱蚊

雷系魔法

【缠雷】

雷系辅助魔法,施法者将雷电元素缠绕在自己的武器或身体上,造成元素伤害,熟练度高的施法者可以将元素并入体内强化自身素质

【雷暴】

雷系魔法,把雷元素引爆,对范围内的敌人造成巨大伤害,熟练度提高后可以控制雷暴的范围、威力和形变,另外就是这个魔法很亮也很吵

水系魔法

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